历史早就证明了大锅饭制度只是某些人的一相情愿
至于所谓的我对你好,你就一定会对我好,更是一个幼稚的笑话那种凭借一两件装备就能打动的人,不是冒险者,是
当然,随着以后大家共同承担危险的次数增多,彼此的相互了解增加,友谊渐渐加深,部分利益就可以模糊化,模糊的程度则取决于友谊深度
于是沈奕先把三把开灰色箱子得到的施迈瑟冲锋枪卖掉,扣掉税,沈奕手里还剩下5256点血腥点
先给自己加了6点力量,沈奕给自己戴上英勇佩饰,这样一来,他的力量就变成了第一个需要接下来再花费2ooo血腥点买了一份格斗专精卷轴,学习后拥有基础格斗专精能力
拥有了基础格斗专精能力后,血腥纹章提示:你拥有了基础级格斗专精能力,你的普通攻击在伤害输出未达到最大值前提下提升百分之五,该提升不会过满值输出
所谓普通攻击伤害有效度提升,是指当冒险者攻击对方时,对自身伤害能力的挥性
并不是冒险者拥有4o点力量,就一定每拳都能打出4o点伤害
(点是满值伤害,但不是说每拳都能满值
轻飘飘击出的一拳与全力击出的一拳,效果是完全不同的
不要看某个技能只有双倍甚至不到双倍的力量伤害,不过是普通攻击两拳的威力,其实技能的伤害是有效而稳定的,不会出现什么变化哪怕只是轻触对手,只要起用技能,该造成多少伤害就是多少伤害
普通攻击则不同
冒险者必须在全力攻击对手时,才能百分百挥出自身属性的伤害效果假如攻击时力量不够集中,那么造成的伤害就势必会减鞋没有足够的敏捷支撑,力量特长者的攻击度越快,导致的攻击伤害就越鞋反而是得不偿失的事因此所有的攻击度,攻击伤害,指的都是满值效果但在实际战斗中,更多的伤害其实都是非满值,半值甚至三分之一四分之一都有可能
此外普通攻击还可以被抵消,被格挡,被躲避
因此当冒险者对战时,胜负主要还是取决于双方的技能伤害,普通攻击只能起到弥补作用只有提升了格斗专精能力后,才能使普通攻击的伤害效果挥度提升,但即使提升到宗师级,也不可能随意一拳就打出满值效果
这个时候格斗技巧依然是重要的,只是这就要看各人的能力了
因为血腥都市是没有现成的格斗技巧提供的,只能自己去锻炼和领悟
掌握了基础格斗专精后,沈奕还剩下2656点血腥点,他给自己加了1o点体质,6点敏捷
戴上雷霆护送腕后,他的属性就变成了力量1o(3o),体质3o,敏捷13,精神3o,意志1o(13)
剩下1o56点血腥点,56血腥点用来对付这个月的生活费用,其余濒下来,等待下一次任务来临时启用
最后,沈奕把那1点技能点用在了弧形弹道术上,把弧形弹道术直接提升到将近3级的地步
至于洪浪他们三个,这次的正式任务,每个人也都受益非浅,都有六千多点的血腥点收益
大家开始商议该如何强化自己
洪浪打算继续给自己增加力量属性,他笑道:“老子要把自己的力量加到过百,那打人可就爽了”
没想到商店里负责销售的年轻人突然不闲不淡的来了一句:“这是不可能的”
众人一楞,沈奕问年轻人:“为什么不可能?”
年轻人回答:“裸装属性达到4o点后,每加一点属性,消耗血腥点三百”
洪浪一呆:“你是说加属性也带涨价的?”
“血腥都市的规定,怎么你不知道?”
年轻人理直气壮的回答
洪浪把手一摊:“我到哪知道去,老子哪样属性也没过4o点,裸装力量到现在也只有3o点你又不是不知道在这里信息都是有偿提供,你不给钱,谁也不会告诉你任何有用的消息♀次任务达了一次,我正想冲破4o点,没想到竟然还***涨价了”
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