【属性设定】 力量: 每1力量= 50hp 5(战士10)物理输出 1(战士2)物抗 0.1移速 ------------------------------------------ 敏捷: 每1敏捷= 10hp 5(射手,刺客10)物理输出 1(射手2)%攻速 0.2(刺客0.4)移速 ------------------------------------------ 体质: 每1体质= 100(坦克200)hp 2物理输出 3(坦克6)物抗 2(坦克4)\/s生命恢复(脱战翻倍) 1(坦克2)负面抗性 ------------------------------------------ 智力: 每1智力= 100(辅助200)mp 5(法师10)法术强度 2(法师4)法抗 2(辅助4)\/s法力恢复(脱战翻倍) 1负面抗性 【怪物设定】 普通怪物:每级20点成长属性,全属性成长加成,2个种族天赋 精英怪物:每级30点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋 普通boss:每级40点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋,1个特殊技能 精英boss:每级50点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋,2个特殊技能 区域boss:每级60点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋,3个特殊技能 世界boss:每级70点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋,4个特殊技能 -------------------- 【不会因突破而成长的天赋】 ...