第316章-《学霸风云》

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“哈哈,看来你对那家公司还是放心不下啊。

要不然,我们企鹅也掏一部分钱,我们一起来收购吧?”

☆、第269章

刘淼当然晓得麻先生的想法是什么,无非是眼红游戏行业的高额利润罢了。

企鹅互娱是华夏乃至整个亚洲最大的网络游戏运营公司,可企鹅网络却不是企鹅互娱的最大股东。

因为当初的短视,麻先生既不愿意做游戏开发,又不愿意做游戏代理和运营,结果游戏开发这块被刘淼的火星游戏工作室拿走了,而游戏代理则被刘淼的水星娱乐有限公司拿走,弄得企鹅互娱无论运营什么游戏就至少要分一半以上的利润给火星游戏或水星娱乐。

而即便如此,企鹅互娱里,企鹅网络只是占股20%的二股东,刘淼的刘淼投资私人有限公司控股51%,个人又占股9%,因此刘淼在企鹅互娱里是说一不二的存在。

剩下20%的股份,刘淼的计划是一半用来和暴雪娱乐交换持股,一半用于对高管们的股权激励。

在未来的很长的一段时间里,刘淼可是不打算将企鹅互娱上市的,所以这样的股份构成刚好满足自己的需要。

因为眼红游戏经济的高额利润,麻先生和章之冬少不得将算盘打到这上面来。

刘淼很清楚企鹅网络在去年下半年接连收购了五家游戏公司,然后分拆成八家游戏工作室。

因为和刘淼呆的时间久了,这八家游戏工作室针对的市场领域非常明确。

其中旧金山工作室和汉城工作室是代理公司,负责欧美游戏和日韩游戏的引进;而南华工作室则负责对国内网游的考察和代理引进;剩下的五家工作室则是自主开放型游戏工作室。

让刘淼啧啧称奇的是,麻先生非常有远见地将这五家自研游戏工作室放到了川省的蓉城,那可是未来华夏的另一大游戏基地。

俗话说得好,做网络市场的,第一个不是撑死就是饿死。

很显然,麻先生绝对不会是饿死的那个。

企鹅网络的五大游戏工作室分别是:针对大型mmorpg游戏开发的钻石工作室;针对q版网游、休闲网游和回合回合的铂金工作室;针对传统2d网游和浏览器游戏的翡翠工作室;针对竞技类网游和单机游戏的水晶工作室和针对智能设备的碧玺工作室。

对于麻先生的命名恶趣味,刘淼也只能扶额。

不过既然用了如此多的贵重物品来命名,想来公司内部还是很重视的吧。

刘淼倒是不介意麻先生自己做游戏代理,他很清楚华夏市场不是他一个人能吃完的。

何况这个时空的华夏市场还包括平行时空的东南亚市场,那可也是华夏游戏大行其道的地方。

既然麻先生想掺和进来,刘淼内心深处还是欢迎的。

与其被对手占去了市场,不如和盟友分润市场更划算。

因此刘淼在电话里笑着说:“那我还巴不得呢,不过麻先生应该清楚我的习惯。”

“没有问题,公司归你控股,但是引擎的使用权我这边必须具有同等的优先权。”

麻先生要的引擎,对于公司的股份的归属他兴趣倒不是很大。

不过麻先生要是知道虚幻引擎未来占据华夏游戏半壁江山的话,光每年的授权费都数得手软,他不晓得会不会后悔这个决定。

刘淼挂掉电话没多久,在上网的时候发现自己的秘书给自己转来几封邀请函。

其中有美国《redherring》杂志的邀请,因为自己旗下的产品获得这本杂志年度互联网评选中的不少提名;另外就是全美工业设计学会的邀请,因为泰坦平板荣膺本年度国际最佳工业产品设计奖。

很显然,公司的公关部门很希望凭借这两大媒体的奖励再度拉抬泰坦平板在欧美市场的销售。

刘淼对此倒是没有太大意见,回复让秘书安排时间和行程,他会参加。

《redherring》杂志是美国一本针对小型互联网公司或创业公司的杂志,如果能够得到他们的关注,那么对于这家公司未来的上市或收购都有极大的帮助。

因为在美国上市的ipo文件需要将部分关键内容用红色字体标注出来,所以这个字体被戏称为“redherring”

,于是也有了《redherring》杂志名。

至于全美工业设计学会当然是一个非常重要的学会,不过对于美国人动不动就将自己的奖项冠名“国际”

、“世界”

等投降,刘淼还是忍不住要吐槽。


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